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SAKURA UNITED PLATFORM White Paper[JPN]
  • ■ SAKURA UNITED PLATFORM とは? ■
  • ■ ギルド(職業組合)コミュニティプラットフォームとしての社会貢献 ■
  • ■ SAKURA UNITED PLATFORMの3つの強み ■
    • 【1】将来性のあるプロジェクトの選定
    • 【2】組織力
      • ギルドマネジメントシステム
    • 【3】NFTの販売力
  • ■ ギルドトークノミクス ■
    • ギルドNFTについて
    • SUPトークンについて
    • コントラクトアドレス
  • ■ Other Services ■
    • Web3インフルエンサーマーケティング
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このページ内
  • ■ SAKURA UNITED PLATFORMとは ■
  • ■ ギルド(職業組合)プラットフォームと市場拡大 ■
  • Web3を活用した市場拡大(ゲーム業界の例)
  • ■ SAKURA UNITED PLATFORMの成長性 ■

■ SAKURA UNITED PLATFORM とは? ■

次へ■ ギルド(職業組合)コミュニティプラットフォームとしての社会貢献 ■

最終更新 10 か月前

■ とは ■

SAKURA UNITED PLATFORMは、「世界に笑顔の花を咲かせよう」をコンセプトに、Web3(ブロックチェーン・暗号資産等)技術を使用して、「格差解消」と「機会平等」を実現するギルド(職業組合)プラットフォームです 。2021年11月にSAKURA GUILD GAMESとして発足し、2022年11月に社名をSAKURA UNITED PLATFORMへと変更しました。

ギルド(職業組合)をイメージしたロゴイメージを天野喜孝氏に制作していただきました。

【天野 喜孝(あまのよしたか)氏プロフィール:1967年、15歳でタツノコプロに入社。『タイムボカンシリーズ』『ガッチャマン』などのアニメキャラクターデザインを手掛ける。独立後は、イラストレーション、装幀、舞台美術を手掛ける。近年ではファインアートの活動が認められ、世界的に高い評価を受けている日本を代表する現代アーティスト。代表作に『ファイナルファンタジー』、『吸血鬼ハンターD』などがある】

■ ギルド(職業組合)プラットフォームと市場拡大 ■

Web3におけるギルド(職業組合)は、2021年にGameFiギルド(職業組合)からスタートし、市場が短期間で拡大しました。

Web3を活用した市場拡大(ゲーム業界の例)

SAKURA UNITED PLATFORMのギルド(職業組合)構想は、ゲーム業界を皮切りとして、WEB3の技術を活用した、既存の市場における課題解決をテーマとして、旅行業界、インフルエンサー業界、飲食業界、環境業界などの「業界の市場拡大」や「雇用拡大」に向けて、領域を拡大していきます。

※注 上記のギルド(職業組合)コミュニティは現在あくまでも計画中、協議中のものでギルドの拡大業種などには変更の可能性があります※※

■ SAKURA UNITED PLATFORMの成長性 ■

SAKURA UNITED PLATFORM PTE.LTD.(本社シンガポール)は、2021年11月に発足し、創業約1年半で、2023年3月時点の貸し出し可能デッキ総数は約21,500名分、ギルド(職業組合)コミュニティの参加メンバーは約28万人を超え(前年同月比約245,000名増、約3,000%以上UP)、世界最大級のギルド(職業組合)コミュニティへと成長しました。 今後もギルド(職業組合)プラットフォームの拡大を通じて、雇用の創出と貧困や格差の問題を解決し、世界に笑顔の花を咲かせられるように邁進していきます。

天野喜孝氏によるイメージビジュアル
SAKURA UNITED PLATFORM